Tegn en figur på under fem minutter
At skitsere en fem minutters pose er meget sjovt, fordi det giver lige nok tid til at fange en stærk fornemmelse af stillingen, men ikke nok tid til at overarbejde (eller overtænke) tegningen. At holde tingene enkle og være økonomiske er et tilbagevendende tema i løbet af den fem minutters proces.
Det vigtigste at huske på en vellykket hurtig pose er at holde emnet kerne, så vi bygger det op lidt efter lidt og tilføjer tone lige i slutningen. Lad os komme igang!
01. Konstruer torsoen
Når gestus er etableret, skal du adskille torso i ribbenbur, mave og hofter. Angiv derefter åbningerne til lemmerne. Gruppér derefter musklerne ved hjælp af enkle former. Til sidst foreslår fly, der giver torsostrukturen.
02. Definer lemmerne
Start lemmerne så lange, tilspidsede rektangulære former, der flyder fra torso ned til fingre eller tæer. Dernæst tilføj tværsnit for at angive deres position og bevægelsesretning. Endelig skal du bruge enkle ovaler til at tilføje muskler og indikere knæskaller og albuer.
03. Forenkle anatomien
Start med torsoen, gruppér øvre rygmuskler (som omgiver skulderen) i enkle former. Hvor det er synligt, fremhæv hofteben, knæ og albuer. Til sidst skal du understrege de dele, hvor muskler overlapper hinanden, da dette skaber illusionen af flere detaljer og bringer tegningen til live.
For avancerede anatomi-tip, prøv disse artikler:
- Gør dine figurer perfekte med vores anatomi-mesterklasse
- Råd om bedste praksis til indfangning af menneskelig anatomi
04. Begynd hovedet
For hurtige hovedskitser skal du begynde med gestus og ydre form og sørge for, at hældningen og drejningen er korrekt. Dernæst tilføj de store fly, såsom siden af hovedet og panden. Endelig tilføj funktionerne og definer halsmusklerne.
05. Skitse hænderne
Hænderne kan være komplekse, så start med enten en kasse eller en oval form, afhængigt af hvordan fingrene er arrangeret. Dernæst finjuster formen, men hold fingrene grupperet. For at afslutte skal du adskille pegefingeren og tommelfingeren eller en hvilken som helst finger, der er nødvendig for at få hånden til at komme til liv.
06. Skit fødderne
Fødderne er ret lette at forenkle, da tæerne er korte og grupperet sammen. Start med en trekantform for at fange gestus, og sørg for at fremhæve kontaktpunktet. Derefter finjusteres anklen og formen på de grupperede tæer. Endelig adskil storetåen eller andre tæer efter behov.
07. Overdriv overlapninger i sidevisninger
Set fra siden er meget af figuren skjult. For at få tegningen til at virke skal du fremhæve og overdrive overlapninger. Når de er tilgængelige, er lemmerne også gode værktøjer til at skabe overlapninger i torsoen. For at få mere dybde skal du overdrive de øverste lag af anatomi, såsom skuldermuskler og hofteben.
08. Brug overlapninger i forkortede stillinger
Svarende til et sidebillede skal du understrege overlapninger til forkortede udgør. Hvis torsoen bevæger sig væk, skal du understrege overlapningen af hofter og mave. Hvis torsoen kommer mod dig, skal du bruge ribben og anatomi til at skabe overlapninger. Hvis det er synligt, kan lemmerne tegnet med gode tværsnit også skabe dybde.
09. Fokus på kontaktpunkter i tilbagelænet stilling
For liggende og siddende stillinger kan du overdrive anatomien, der kommer i kontakt med overfladen. Når det er synligt, skal du understrege, at hænderne kommer i kontakt ved at tilføje flere detaljer ved fingre og håndled.
10. Tilføj tone
Hvis belysningen er god, skal du afslutte din skitse med tone. En måde at gøre dette på er ved at blokere i skyggen og udfylde formen med en passende tone.
Relaterede artikler: